主にともしびPCゲームのやり込み・攻略・感想・メモBy さばにゃんこ
目次

まとめ
ストラテジー、リアルタイム、第二次大戦
ストラテジー、リアルタイム、終末戦争
ストラテジー、リアルタイム、ヒーローもの
ストラテジー、リアルタイム、ファンタジー
ストラテジー、リアルタイム、SF、宇宙
ストラテジー、ターン制
ストラテジー
アクション・アドベンチャー
横スクロール・アクション
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RPG
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その他
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2007 SABaTECA

PCゲームプレイにつき

ともしびPCゲームのやり込み・攻略・感想・メモ 2007 さばにゃんこ HOME
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最近熱く語らない、語られない、遊ばない、遊ばれないPCゲームを再び遊ぶ。
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最新の更新
このサイトにあるゲームの感想など、そのほとんどがゲーム発売当時ぐらいに書いたもので、とても古いものです。
現在見るとおかしなものがあると思います。

STAR WARS: Empire at War: Forces of Corruption 【ボード風ストラテジー+RTS】
大満足
【発売年】 2006年10月24日 【開発元】 Petroglyph 【販売元】 LucasArts

スターウォーズ: Forces of Corruption用Mod: Thrawn's Revenge のギャラクティック・コンクエストのゲームシステムについて
この記事は、GOG対応版の「Imperial Civil War 2.3.3 Light」のギャラクティック・コンクエストに関するものです。

ある程度遊んで、勝てるようになり、ゲームシステムも分かってきたので、ゲームシステムに関するメモを作成しました。


ゲームのタイプは3つ
以下は実際に遊んだもので、それ以外はわかりません。


移り変わる時代(ERA-PROGRESSIVE)
・Essence of War(エッセンス・オブ・ウォー)(帝国): 時代進行イベントあり。ヒーローあり。
・Essence of War(エッセンス・オブ・ウォー)(反乱軍): (帝国の指導者の死亡により)時代進行が可能。ヒーローあり。

歴史上の紛争(HISTORIC CONFLICTS)
・Thrawn Campaign(スローン・キャンペーン)(帝国): 歴史上のミッション目標あり。ヒーローあり。

終わり無く(INFINITIES)
・From the Ground Up(土台作りから)(帝国): 時代進行イベント、歴史上のミッション目標、ヒーロー全て無し。


「移り変わる時代(ERA-PROGRESSIVE)」から、マップ「Essense of War」
「歴史上の紛争(HISTORIC CONFLICTS)」から、マップ「Thrawn Campaign」
「終わり無く(INFINITIES)」から、マップ「From the Ground Up」

STAR WARS: Empire at War 本文にジャンプ


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