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最近熱く語らない、語られない、遊ばない、遊ばれないPCゲームを再び遊ぶ。
今でも熱い!ともし火ゲー!
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最新の更新
このサイトにあるゲームの感想など、そのほとんどがゲーム発売当時ぐらいに書いたもので、とても古いものです。
現在見るとおかしなものがあると思います。
【発売年】 2006年10月24日 【開発元】 Petroglyph 【販売元】 LucasArts
スターウォーズ: Forces of Corruption用Mod: Thrawn's Revenge のギャラクティック・コンクエストのゲームシステムについて
この記事は、GOG対応版の「Imperial Civil War 2.3.3 Light」のギャラクティック・コンクエストに関するものです。
ある程度遊んで、勝てるようになり、ゲームシステムも分かってきたので、ゲームシステムに関するメモを作成しました。
ゲームのタイプは3つ
以下は実際に遊んだもので、それ以外はわかりません。
移り変わる時代(ERA-PROGRESSIVE)
・Essence of War(エッセンス・オブ・ウォー)(帝国): 時代進行イベントあり。ヒーローあり。
・Essence of War(エッセンス・オブ・ウォー)(反乱軍): (帝国の指導者の死亡により)時代進行が可能。ヒーローあり。
歴史上の紛争(HISTORIC CONFLICTS)
・Thrawn Campaign(スローン・キャンペーン)(帝国): 歴史上のミッション目標あり。ヒーローあり。
終わり無く(INFINITIES)
・From the Ground Up(土台作りから)(帝国): 時代進行イベント、歴史上のミッション目標、ヒーロー全て無し。
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